

・アシストのガンタンクが山なりキャノン発射に戻った (近くの敵に当たらない)

・アシストのエルメスが2回撃ってくれるように

・アッザムリーダーの網を置く数が3へ増加?
・レバー特射でアッザムがビームを2連射

・CSがバズーカ
・サブが従来特射に変更。Nサブに新モーションでミサイル6発撃つ攻撃が追加
・特格に隕石関連が移動。Nで従来特射。レバ入れで判定出っ放しのタックル

・メインが連射不可に
・レバ特格のMK-Ⅱが削除。ダガー投擲に変更
・変形機動力だいぶ下方
・格闘CS消滅→変形特格に移動
・機動力下方

・特格のZが受け身可能に
・NNから後サブが繋がらない?

・レコアが2段打ち上げに

・特射のゲロビが1発に
・変形サブが変形メインへ移動
・変形サブにMBONメッサーラのアシスト1体呼び出し。変形特射にキャンセルあり

・FA時のメインの弾速が通常の速度に
・強化ZZ時のサブがアシストに
・覚醒中のスパアマ削除

・エクバ2 の格CSが特射、特射が格CSに
・エクバ2 の強化中特射が特格に

・CSにレバー入れ追加。黒キュベが突撃するアシスト
・特格射撃派生追加。コアファイターを呼び出して射撃を4発撃つ

・特射の弾速と誘導強化

・Nサブに停滞ファンネルが追加
・FFバリアが下サブに変更
・射撃アシストの弾幕が強化
・アシストが1発に変更

・射CSにMBON格CS復活。レバー入れ対応。特格へキャンセルあり
・新規アシスト追加。左右アシストでデナンゾンを呼び出してマシンガンを撃つ

・開幕ABなし
・アサルトのサブがCSと入れ替え。サブが弾数2発
・バスターのメインがBRにサブが細くなった。
・覚醒技でABゲージ回復?

・前特格強化
・BD格闘が切り抜けに。アシストキャンセルあり

・耐久800
・電影弾に射撃バリア追加、ダウン値減少、受け身可能
・GFD前格廃止
・オバヒスラッシュ→格闘キャンセルなし

・メインに射程限界追加
・CSで投擲武装追加?使用用途不明

・情報が見当たりませんでした…

・耐久800
・射CSが石破天驚拳に
・格闘CSが電影弾、射撃バリアあり
・後特格にデッドリーウェイブ追加

・情報が見当たりませんでした…

・耐久が680に増加
・変形行動時のブースト効率が悪く
・変形特射がよろけ時間変更?
・N特射慣性削除

・アシストにNEXTのビルゴが追加
・特射での換装削除

・メイン60発手動リロ
・特格がリロード方式に
・レバー特射に横ブメが追加
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・横サブが新規モーション。横特射に近い動きをする
・射撃CSが後特射に。弾数2発
・格闘CSが膝附よろけに

・横サブの高速化?射程増加?(ソース極小、デマの可能性あり)

・ハモニカ砲、ブレードが特射に統一
・特格が初段サテライトのアシスト

・特射の拡散、ゲロビが別弾数に

・ゲロビが1発に
・レバ特射射程短縮
・特射の発生と同時にリロード開始

・Nサブで正面にIFバンカー
・特格前でユニバース。それ以外で各種格闘のキャンセル

・開幕IWSPなし
・IWSPサブ弱体化、格闘CSで各種CSが撃てるように
・ランチャー射撃CSで特格に移行

・格闘CSが射撃CSへ
・格闘CSにバスター呼び出し追加
・特射が1発に
・N特射がレバーでゲロビNで単発

・特射がNとレバー入れ弾数別々に
・サブが後入力で停滞ドラに

・情報なし

・メイン誘導弱体化
・格闘CS虹ステ不可に

・特射に仕様変更。 レバー入れが1回までに

・ドラグーンの射程短縮?

・格闘CSにBD格が移行
・特格ヒット時格闘に移行
・アシストが3発に

・格闘CSにガナザク突進が追加
・特格が量産機投げ?(投げ物)
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・格CSに種割れ追加
・VL中のコマンドがMBONに戻った。
・後格が生N格に
・耐久が580に変更
・前後特射が追加。ヴァーチェがGNフィールド展開して照射
・変形特格に新モーション追加。変形から落下できる
格闘CSが射撃CSに移行
・キャノン時の特射がNとレバー入れで別武装枠に変更
・CS削除
・前特に新モーション。旧前特は後特へ移動
・特射が弾数8になって1回で4消費
・ハルートが射撃→切り抜けするアシストが追加
・格闘後射撃派生の挙動変更
・BSのCSがより曲がるように
・情報なし
・旧第一形態特格が出し放題に
・第一形態格闘CSが後格に移行
・第二形態にぴょん格が追加
・第三形態のシールドファンネルが格闘CSに移行
・特格派生のバレルロールが特格に移行
・アシストが3発にリロ18秒
・変形メインにミサイル連動追加。変形サブ削除
・変形サブにガンダムバーサスの通常時特射を追加
・足が止まる種類のサブを追加(レバー入れ?)
・Nサブの発射数が4発に
・射撃CSに新規モーション。後ろにくるっと下がって単発ダウンのビームを撃つ。特格にキャンセル可能
・旧射撃CSは格闘CSに移動
・N特格の誘導上昇
・DB変形サブの誘導向上
・DB射撃CSから換装のキャンセル追加
・DB後特のバウンド削除
・BD格闘の最終段が浮き上がるように
・特射のアシストがNでゲロビ。レバーでミサイル発射
・格闘CS追加。時限で強制バースト換装
・レバーアシストが追加。ダークハウンドが相手に格闘後派生をする
・前サブで覚醒中格闘CSが出る
・格闘CSに前特格が移行
・強化中の特格が発生強化?
特格のアシストがモンテーロ特格モーションに変更
BGMが「ふたりのまほう」が追加
MBONのブースター換装が復活。従来通り変形で換装
・情報なし
・CSがアシストに変更。打ち切り後、旧CSへ移行
・サブがアシストに変更
・旧サブは格闘CSへ
・特格に射撃バリアを追加
・前後特格が後格に移行
・特射が1発に減少
・B装備 特射、サブの誘導弱体?
・C装備 サブ、特射誘導強化
N特格虹ステ不可?

・機動力上昇
・射撃CSが旧射撃CS2に格闘CSに旧射撃CS1が移行
・横アシスト追加(ケンプファー切り抜け)
・後格のサンタに雪だるまが追加?横方向にバリア
・アシスト追加
・覚醒中射撃CSにゲロビ追加
・前格にタックルが追加
・旧特射が格闘CSに移行
・旧格闘CSが射撃CSに
・旧射撃CSが特射に移行
・アシストのドムが削除。ミサイルを発射するアシストの追加
・キャノンモード旧射撃CSがサブへ移行
・CSは通常時と同じ射撃CSへ
・クラッカー投げに新モーション追加。前入力で縦に3つ投げる
・耐久が480
・射撃CSに射撃派生のバズーカ追加
・特格の突進時アシストを出しながら突撃
・格闘CSに曲げられる大型ゲロビ追加
・横サブ追加?(情報極少)
・射撃CSに射撃派生で打つ炎上スタングレネードが追加
・前特射には発生時タメが追加(タメに射撃バリアがあるかは不明)
・N、レバー特射が段数別々に
・変形特射が慣性が弱体化
・後射撃CSに単発ビームを追加
・サブが2種類に変更 Nは足が止まる新規武装。レバーが従来の足の止まらないサブ
・特格の解除硬直消滅
・耐久620
・格闘CSに突撃アシスト追加。メイン・格闘以外の各種キャンセルあり
・特射の段数が別々に
・生時のサブが1発に、強化中は3発に
・格闘CSにガーベラ照射が打ち切りで追加
・コスト2000に変更
・特射に新武装。滑りうちしながらメインを撃つ。
・開幕バリアなし
・ゲロビの銃口補正を向上
・特射がN、レバー入れの段数が別々に
・後CSが強よろけに
・格闘射撃派生が弾数制に
・新規イラスト&新規覚醒カットイン
・情報なし
・格闘CSの回転率上昇
・リアルモード旧格闘CSが射撃CSに移行
・リアルモード旧射撃CSはサブへ移行 段数2
・サブが2発に
・特射の誘導向上?
・Nサブにセブンソードのようなサブが追加
・N特射1発、レバー特射2発に変更
・変化なし?
・開幕格闘CS使えるが使い切り武装に
・素体にサブ→メインのキャンセル追加
・ゲージ回収が早くなってる?(詳細不明)
・進化が格闘CSに
情報の一部をAXSEL様(@axsel0923)より頂きました。審議の怪しい情報もあるのでご覧になる方自身で精査をお願い致します。とのことでした。
この度は御協力いただきまして誠にありがとうございました。
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