
V2ガンダム | |
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V2ガンダム(共通) | |
チャージ格闘(共通) | チャージ時間を調整しました。(+0.5秒) 技発動前の移動速度をより引き継ぐようにしました。 使用時に敵機の方向を向くようにしました。 サブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。 |
チャージ格闘 | 弾の誘導性能を上げました。 |
レバー入れチャージ格闘 | 誘導性能を上げました。 攻撃範囲を調整しました。 |
V2ガンダム(通常時) | |
サブ射撃 | 弾切れ時に技を出した時の挙動を変更しました。 |
特殊格闘 | 追従性能を上げました。 |
V2ガンダム(V2アサルトガンダム時) | |
メイン射撃 | ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃しやすくしました。 合わせてダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整しました。(1HIT:95→80) |
V2ガンダム(V2アサルトバスターガンダム時) | |
メイン射撃 | ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃しやすくしました。 合わせてダメージやダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを再調整しました。(1HIT:120→90) |
サブ射撃 | 技発動前の移動速度をより引き継ぐようにしました。 |
V2ガンダム(通常時とV2アサルトバスターガンダム時) | |
バーストアタック | 最終段のヒット回数を変更しました。(4HIT→5HIT) 合わせて全段のダメージを見直し、再調整しました。(エクステンドバースト中の合計ダメージ:291→292) |
レジェンドガンダム | |
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機動力 | 機動力を再調整しました。 |
チャージ射撃 | 技発動前の移動速度をより引き継ぐようにしました。 照準の性能を上げました。 誘導性能を上げました。 |
特殊射撃 | 照準の性能を上げました。 弾速を上げました。 |
特殊格闘 | 出現位置を調整しました。 誘導性能を上げました。 ダメージやダメージの伸びやすさを調整しました。(合計ダメージ:137→150) |
ガンダムダブルオーダイバーエース | |
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メイン射撃 | 特殊射撃へのキャンセルルートを追加しました。 |
チャージ射撃 | 発生を早くしました。 誘導性能を上げました。 |
チャージ射撃格闘派生 | 追従性能を上げました。 |
チャージ射撃横格闘派生 | 追従性能を上げました。 |
レバー左右入れサブ射撃 | 発生を早くしました。 ダメージを上げました。(合計ダメージ:120→144) |
格闘 | 発生を早くしました。 |
横格闘 | 発生を早くしました。 |
ガンダム・キマリストルーパー | |
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機動力 | 機動力を上げました。 |
メイン射撃 | 誘導性能を上げました。 |
チャージ射撃 | サブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。 |
サブ射撃 | 発生を早くしました。 弾の散らばる範囲を再調整し、攻撃範囲を広くしました。 爆風を大きくしました。 |
特殊射撃 | リロードを開始するまでの時間を調整しました。(-2秒) 弾の誘導性能を上げました。 |
チャージ格闘 | チャージ時間を調整しました。(-1秒) ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃可能にしました。 合わせてダメージの伸びやすさやダウン状態のなりやすさを調整しました。 |
格闘 | テンポを早めました。 |
横格闘 | テンポを早めました。 |
格闘後格闘派生 | 2段目ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃しやすくしました。 |
シナンジュ・スタイン | |
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メイン射撃 | 後格闘へのキャンセルルートを追加しました。 |
チャージ射撃 | 技発動前の移動速度をより引き継ぐようにしました。 照準の性能を上げました。 誘導性能を上げました。 爆風の大きさと爆風の出ている時間を調整しました。 爆風ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃しやすくしました。 合わせてダメージの伸びやすさ、ダウン状態のなりやすさを調整しました。 |
サブ射撃 | 技発動前の移動速度をより引き継ぐようにしました。 |
特殊射撃 | 敵機に誘導を切られても、狙い直すようにしました。 弾部分のダメージを上げました。(1HIT:100→120) 爆風の大きさと爆風の出ている時間を調整しました。 爆風ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃しやすくしました。 |
特殊格闘(共通) | 技後の硬直時間を短くしました。 |
横格闘 | 最終段ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れなくしました。 |
BD格闘 | 最終段ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れなくしました。 |
バーストアタック | 爆風ヒット時の敵機の挙動を変更しました。 |
ガンダムX魔王 | |
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機動力 | 機動力を上げました。 |
チャージ射撃 | 各種特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。 |
サブ射撃 | ミサイル部分の弾速と誘導性能を上げました。 ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃しやすくしました。 |
レバー左右入れサブ射撃 | ミサイル部分の誘導性能を上げました。 ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃しやすくしました。 |
特殊射撃 | 各種特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。 |
レバー前入れ特殊格闘 | 技開始時に、敵機の攻撃の誘導を切るようにしました。 |
格闘 | 発生を早くしました。 |
横格闘 | 発生を早くしました。 |
BD格闘 | 追従性能を上げました。 |
ガンダムエピオン | |
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ガンダムエピオン(MS時) | |
サブ射撃(共通) | 射撃バリアを展開しないようにしました。 |
サブ射撃 | 攻撃範囲を小さくしました。 ヒット時の敵機の挙動を調整し、追撃しにくくしました。 |
ガンダムエピオン(変形時) | |
メイン射撃 | 射撃バリアを展開しないようにしました。 |
EX-Sガンダム | |
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EX-Sガンダム(共通) | |
特殊格闘 | リロード時間を調整しました。(+3秒) |
EX-Sガンダム(MS時) | |
機動力 | 機動力を下げました。 |
EX-Sガンダム(変形時) | |
特殊射撃 | 技終了時の移動量を減らしました。 |
Zガンダム | |
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Zガンダム(MS時) | |
サブ射撃 | ヒット時の敵機の挙動を調整しました。 リロードを開始するまでの時間を調整しました。(-0.5秒) リロード時間を調整しました。(+1秒) 変形中はリロード時間が長くなるように変更しました。(+4秒) |
特殊格闘(共通) | リロード時間を調整しました。(+2秒) 変形中はリロード時間が長くなるように変更しました。(+8.5秒) |
前格闘 | 追従性能を下げました。 発生を遅くしました。 |
Zガンダム(変形時) | |
サブ射撃 | 弾の弾速と誘導性能を下げました。 ヒット時の敵機の挙動を調整しました。 リロード時間を調整しました。(+1秒) MS形態中はリロード時間が長くなるように変更しました。(+3.5秒) |
トライバーニングガンダム | |
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サブ射撃 | 誘導性能を下げました。 |
特殊格闘 | 追従性能を下げました。 技中の移動速度を下げました。 |
レバー前入れ特殊格闘 | ロックオン距離外で技を出した時の移動量を下げました。 ※キャンセルで出した場合を除きます。 |
レバー左右入れ特殊格闘 | ロックオン距離外で技を出した時の移動量を下げました。 ※キャンセルで出した場合を除きます。 |
バーストアタック | 最終段で射撃バリアを展開しないようにしました。 |
レバー後入れバーストアタック | 射撃バリアを展開しないようにしました。 |
エクストリームガンダム エクセリア | |
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チャージ格闘 | 攻撃判定が出るタイミングを調整しました。 |
フォビドゥンガンダム | |
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メイン射撃 | リロード形式を変更しました。 合わせて弾数、リロード時間を再調整しました。(弾数:5→8) |
特殊射撃(共通) | カラミティガンダムの出現中は、リロードを開始しないようにしました。 |
レバー入れ特殊射撃 | 弾の誘導性能を下げました。 |
特殊格闘(共通) | レイダーガンダムの出現中は、リロードを開始しないようにしました。 |
トライアドバトル | |
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・「B-12」コース追加 (条件を満たすと解放されます) |
▼不具合の修正
∀ガンダム | |
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メイン射撃 | 特定の状況で、意図せずに敵機に攻撃がヒットしてしまう不具合を修正しました。 |
ターンX | |
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レバー左右入れ特殊格闘 | 特定の状況で、移動速度が大幅に上がってしまう不具合を修正しました。 |
クロスボーン・ガンダムX1改 | |
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チャージ格闘 | チャージゲージの消費タイミングが、意図しない状態になっていた不具合を修正しました。 |
アストレイレッドフレーム改 | |
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特殊射撃 | 特定の状況で、ブーストゲージ回復の挙動が意図しない状態になる不具合を修正しました。 |
グフ・カスタム | |
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メイン射撃 | 特定の状況で、意図しない挙動を行ってしまう不具合を修正しました。 |
引用:https://web.vsmobile.jp/exvs2/news/detail/261
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