【EXVS2XB】デスヘル無限ジャマーバグの詳細発覚。故意に起こせて条件ユルユル!?

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先日紹介してその後話題になったデスヘルの無限ハイパージャマーバグですが、その後検証により急展開。

なんと格闘をカウンターしてから虹ステキャンセルするだけという超簡単条件であることが発覚。その後検証により、味方からの攻撃でも簡単に無限ハイパージャマー状態には入れてしまうということまでわかった。

動画では味方のマスターの横サブをカウンターしていますが初代EXVSで流行っていた開幕の覚醒貯めの容量で位置調整をすればデスヘル×格闘がある機体のペアではバグが簡単に再現できてしまいます。

また、このバグは対面の格闘機を使うプレイヤーからすると格闘を振ると無限にジャマーには入れてしまうチャンスを自分から与えることになり自動的に現環境ではデスヘル>>>全格闘機の構図が出来上がってしまいます。

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