

以下参戦ムービーより
4hitよろけのマシンガン系メインからNNN→CSで打ち上げるシーン
格闘もシンプルかつモーションも早く機敏なイメージ
2連射後よろけ攻撃を行うアシストがあることが判明。追撃猶予も長く当たれば遠目でもダウンが取れるか?
前格がバウントダウン・BD格闘が受け身不可ダウンとかなり優遇されているように見える。
BD格もよく見ると1段1段に動きがあるのでカット体制も高めか?
いなくなったはずのガガはガラッゾが持ってたという…
間違いなく皆トラウマを植え付けられたであろう武装を新機体が引っ提げて帰ってきた。
怖いのはガガを出したときに武装欄のどの武装も消費していないということ…
どういうことなの…?現時点では不明ですが一生出せるってことはないよね…?
格闘CSでGNフィールドを展開。動画から読み取れる性能としては実弾を防げるということ。動画内ではダブルオーライザーの後格をはじいている。ヒットバックはあるので一部防ぎきれないゲロビはありそう
横って書いてあるけど横じゃないかも…動画だけみると初段の格闘のダウン値が異様に高いですね…
速い(小並感)フォロワーさんから射撃バリアが付いてないといいですねという声がありましたが、まさに…といった様子。移動自体が物凄く速いので緑ロックで逃げに使えるのか。闇討ちに使えるのかといったあたりが強機体になれるかのポイントになりそうです。
乱舞系の覚醒技。ステージの半分ほど移動しているのでアシストや特格の補正、覚醒技の威力、補正次第では純格闘機のような立ち回りもできるかもしれません。
最後に勝利ポーズ
いかがだったでしょうか。ガラッゾの参戦で25環境から20機体の使用率が増える環境になるのかが楽しみです。同時に参戦と同時に期待アップデートもあるかもしれませんので追加情報にも要チェックです。
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