▼主なアップデート内容
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耐久値 | 耐久値を下げました。(650→620) EXゲージの増加率を上げました。 |
機動力 | 機動力を下げました。 |
レバー入れサブ射撃 | 誘導性能を下げました。 |
特殊格闘 | ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れるようにしました。 |
レバー左右入れ特殊格闘 | 発生を遅くしました。 ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れるようにしました。 |
チャージ格闘 | チャージ格闘からメイン射撃へのキャンセルルートを削除しました。 |
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耐久値 | 耐久値を下げました。(580→550) EXゲージの増加率を上げました。 |
メイン射撃 | 弾数を調整しました。(7→5) ダメージを下げました。(1HIT:75→70) |
サブ射撃 | 発生を遅くしました。 射程距離を短くしました。 攻撃判定を小さくしました。 |
レバー後以外入れ特殊射撃 | 誘導性能を下げました。 攻撃判定を小さくしました。 |
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