「機動戦士ガンダム00」より
「グラハム専用ユニオンフラッグカスタム」が参戦
▼主なアップデート内容
![]() νガンダムHWS | |
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メイン射撃 | ダメージを上げました。(1HIT:75→80) 各種特殊格闘へのキャンセルルートを追加しました。 |
チャージ射撃 | 弾速を上げました。 誘導性能を上げました。 ダメージを上げました。(1HIT:120→130) サブ射撃と特殊射撃へのキャンセルルートを追加しました。 |
![]() V2ガンダム | |
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共通 | |
耐久値 | 耐久値を下げました。(680→620) EXゲージの増加率を上げました。 |
V2バスターガンダム時 | |
レバー後入れサブ射撃 | 射程距離を伸ばしました。 |
![]() ∀ガンダム | |
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耐久値 | 耐久値を下げました。(650→620) EXゲージの増加率を上げました。 |
チャージ射撃 | 技発動前の移動速度を、引き継ぎにくくしました。 |
レバー入れ特殊射撃 | 誘導性能を下げました。 |
格闘 | ダメージやダメージの伸びやすさを再調整しました。(合計ダメージ:203→181) |
前格闘 | ダメージを再調整しました。(合計ダメージ:152→147) |
横格闘 | 追撃した際のダメージの伸びやすさを再調整しました。(合計ダメージ:138→130) |
BD格闘 | ダメージやダメージの伸びやすさを再調整しました。(合計ダメージ:186→177) |
レバー前入れ特殊格闘 | ダメージやダメージの伸びやすさを再調整しました。(合計ダメージ:170→169) |
レバー後入れ特殊格闘 | ダメージやダメージの伸びやすさを再調整しました。(合計ダメージ:196→198) |
![]() ユニコーンガンダム | |
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NT-D時 | |
ロックオン距離 | ロックオン距離を短くしました。 |
![]() RX-93ff νガンダム | |
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機動力 | 機動力を下げました。 |
チャージ射撃 | ダメージを下げました。(合計ダメージ:132→105) 追撃した際にダメージが伸びにくくなるようにしました。 |
![]() ジャスティスガンダム | |
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耐久値 | 耐久値を下げました。(620→600) EXゲージの増加率を上げました。 |
サブ射撃(共通) | リロード時間を調整しました。(+1秒) |
レバー左右入れサブ射撃 | ダメージを下げました。(合計ダメージ:92→86) 追撃した際にダメージが伸びにくくなるようにしました。 |
レバー前後入れ特殊格闘 | 誘導性能を下げました。 |
![]() ゼイドラ | |
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共通 | |
チャージ射撃(共通) | 技開始時に、敵機の居る方向を向かないようにしました。 |
![]() クロスボーン・ガンダムX1改 | |
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共通 | |
耐久値 | 耐久値を下げました。(620→600) EXゲージの増加率を上げました。 |
サブ射撃 | ダウン状態の敵機にヒットさせた時に、技が続かないようにしました。 |
特殊射撃(共通) | リロード時間を調整しました。(+2秒) |
![]() RX-零丸 | |
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通常時 | |
機動力 | 機動力を下げました。 |
レバー後入れサブ射撃 | 誘導性能を下げました。 ダメージを下げました。(合計ダメージ:136→119) |
特殊格闘(共通) | リロード時間を調整しました。(+2秒) |
![]() ディジェ | |
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共通 | |
耐久値 | 耐久値を下げました。(640→600) EXゲージの増加率を上げました。 |
![]() イージスガンダム | |
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共通 | |
耐久値 | 耐久値を下げました。(620→600) EXゲージの増加率を上げました。 |
MS時 | |
チャージ射撃 | 照準の性能を下げました。 |
変形時 | |
メイン射撃 | 照準の性能を下げました。 |
![]() シナンジュ・スタイン | |
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特殊格闘(共通) | 技開始時に、敵機の居る方向を向かないようにしました。 |
横格闘 | ダメージやダメージの伸びやすさを再調整しました。(合計ダメージ:112→105) |
![]() 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) | |
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耐久値 | 耐久値を下げました。(640→620) EXゲージの増加率を上げました。 |
機動力 | 機動力を下げました。 |
サブ射撃(共通) | リロード時間を調整しました(+2秒) |
格闘射撃派生 | ダメージを下げました。(格闘1段目から派生した場合の合計ダメージ:145→129) |
トライアドバトル |
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「C-15」コース追加。 |
カスタマイズアイテム |
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称号文字の「PDF2022本戦参加賞」を「PDF2022本戦出場」に変更します。 |
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